『ラグマス』アイテムドロップ率・獲得経験値量

8月20日メンテナンス以降、
モンスターとのBaseLv.の差によるアイテムドロップ率の変動量を調整 が入ります。

アイテムドロップ率は、一度 2019年6月27日 に調整が入っており
今回2回目の調整です。

アイテムドロップ率

 

自キャラクターに対する対象モンスターのレベル ドロップ率の減衰
+1以上 なし
0~-30 なし
-31~-40 -10%
-41~-50 -20%
-51~-60 -30%
-61~-70 -40%
-71以上 -50%

+11以上の際のドロップ率減衰がなくなりました。
-11~-15で-20%、-16~-20で-40%、-21~-25で-60%
-26~-30で-80%だったのが、ドロップ減衰なしに。

-31以上で-90%だったのが、-10%~から-50%に変更。

こんなに変わります。
レベル差がある敵ほど乱獲できますし、狩場情勢がかなり変わりそうです。

 

目安として、130レベルの人は時計あたりのモンスターから減衰なし
-10% グラストヘイム一部・時計一部など
-20% グラストヘイム ・グラストヘイム郊外など
-30%  コボルド森・オーク集落・ゲフェンDなど
-40% フェイD・プロ北・(ミノタウロス)など
-50% 伊豆・ピラ・ソグラド・蟻D・ミョルニール・幽霊船・下水などなど
 

試してみたら、20,30%の減衰なら気にせず狩りに行けるなーって感じ
ちょっとフェイDでものたりない。

モンスター討伐時の獲得経験値量

 

自キャラクターに対する対象モンスターのレベル 獲得経験値の減衰
+21以上 -20%
+11~+20 -10%
+1~+10 なし
0~-10 なし
-11~-15 -10%
-16~-20 -20%
-21~-25 -30%
-26~-30 -40%
-31以上 -50%

+21以上の時-50%だったのが-20%に。
+11~+20・ -11~-15 の時-20%だったのが-10%に。
-16~-20 の時-40%だったのが-20%に。
-21~-25 の時-60%だったのが-30%に。
-26~-30 の時-80%だったのが-40%に。
-31以上 の時-90%だったのが-50%になります。

  

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