
7月20日に実装されたアドバンスルーンのスキルルーンのリストを作成しました。
2020/08/20に追加されたルーンの名前は紫で記載
アドバンスルーンスキルルーン
● (攻撃)・● (防御)● (増幅) ● (任意) |
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ナイト | (ナイト・ロードナイト・ルーンナイト) | ||
S級 | バーサークブレス | ● ● ● | ドラゴンブレス、ウォータードラゴンブレスダメージ(1%~30%) |
ドラゴンブレス、ウォータードラゴンブレスは凍結、発火状態のターゲットに対し、追加ダメージ+(1%~30%) | |||
ドラゴンブレス、ウォータードラゴンブレス命中+(1%~30%) | |||
トルネードビート | ● ● ● | 通常攻撃時、(5%~35%)の確率でジョイントビートLv.10 を自動仕様 | |
ジョイントビートのデバフ状態確率+(1%~25%) | |||
ジョイントビートダメージ+(20%~100%) | |||
パリイング | ● ● ● | パリイング状態での遠距離物理ダメージを+(1%~30%)軽減 | |
槍系武器装備時もパリイングを使用可能となる。剣型武器装備時は、ガード確率+5%追加(生成確率:6%) | |||
アンガ―ルーン | ● ● ● | バーサーククールタイム(‐5~-30)秒 | |
バーサークSPの(20%~100%)を維持 | |||
バーサーク使用時、自身にかかるデバフ効果をすべて除外(生成確率:8%) | |||
クレイジーストライク | ● ● ● | バッシュダメージ+(1%~30%) | |
バッシュ中型モンスターに対して+(1%~30%)追加ダメージ | |||
ボンゴンカードを冒険手帳に預け入れた時の効果が倍増(生成確率:8%) | |||
フォーティチュード | ● ● ● | スキルによる自身のバフ効果ひとつにつき、クリティカルダメージ+(2%~10%)、移動速度+(0.5%~3%) | |
自身のバフ効果は解除されない(生成確率:8%) | |||
イロージョン | ● ● ● | ダメージアップ 印ごとにダメージ+(1%~5%) | |
ダメージアップ 印ごとにターゲットからのダメージ(‐1%~-10%) | |||
ドラゴンブレス、ウォーターブレスを使用するとダメージアップが発生する(生成確率:8%) | |||
A級 | バリア | ● ● ● | 鋼の心クールタイム(-1~-7)秒 |
鋼の心使用中、全状態異常耐性+(1%~30%) | |||
ストームサージ | ● ● ● | ヘッドクラッシュでターゲットに出血効果を与えると、移動速度(-3%~-15%)、 | |
物理ダメージ(-3%~-25%)の効果を付与。出血の重ね掛けそれぞれに効果を付与。 | |||
ラピッドスパイラル | ● ● ● | ハンドレットスピアダメージ+(1%~20%) | |
スパイラルピアーズダメージ+(1%~20%) | |||
ゲイルソーン | ● ● ● | ピアース大型モンスターへのダメージ+(1%~30%) | |
B級 | フレイムロアー | ● ● ● | ドラゴンハウリングクールタイム(-0.1~-1.5)秒 |
ドラゴンハウリング敵の移動速度(-1%~20%) | |||
ラピッドライディング | ● ● ● | 騎乗時の移動速度+(1%~6%)増加、攻撃速度+(1%~6%) | |
パワーストライク | ● ● ● | ルーンの力 物理攻撃+(1~20)ポイント追加 | |
ルーンストーンの持続時間+(1%~20%) | |||
ウィザード | (ウィザード・ハイウィザード・ウォーロック) | ||
S級 | シャトレッド | ● ● ● | スキルコメットを獲得。メテオストームの総ダメージ(80%~130%)の火属性魔法ダメージを与える。 |
※メテオストームを獲得せずにコメットを使用するとダメージ1 | |||
コメットダメージ+(1%~20%) | |||
ライトニング | ● ● ● | チェーンライトニングダメージ+(1%~30%) | |
通常攻撃時、(1%~15%)の確率でチェーンライトニングLv10 を自動使用 | |||
コメット | ● ● ● | メテオストーム、コメットクールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |
メテオストーム、コメットスキルディレイ(-0.1~-2)秒 | |||
ボルテックス | ● ● ● | テトラボルテックス使用時、ターゲットが鎧属性が風・地・水・火以外だった場合、追加ダメージ(1%~30%) | |
テトラボルテックス発火、凍結、スタン、出血状態の5つの状態異常を与える。 | |||
この効果は各状態異常の耐性を無視する(MVP/MINIには無効)(生成確率6%) | |||
チョークバリア | ● ● ● | ホワイトウォール移動速度ダウン減少(10%~50%) | |
ホワイトウォール状態でMaxSPの毎秒(1%~5%)回復 | |||
ホワイトウォール状態ですべての詠唱を解除(生成確率6%) | |||
ケージ | ● ● ● | ホワイトインプリズンの成功率+’(10%~30%) | |
ホワイトインプリズンのターゲットは、毎秒最大SP(1%~5%)のSPを消失 | |||
ホワイトインプリズンはターゲットの鎧の属性を念属性に変化させる(生成確率:6%) | |||
エレジーオブソウル | ● ● ● | ソウルエクスパンションのダメージ+(1%~30%) | |
ソウルエクスパンションにてホワイトインプリズン状態のターゲットに対するダメージ+(1%~30%) | |||
ソウルエクスパンション 相手の魔法防御を無視する(生成確率:12%) | |||
A級 | ランド | ● ● ● | アースストレイン固定詠唱時間(-0.1~-0.5)秒 |
アースストレイン装備を外す確率+(1%~10%) | |||
アースストレインダメージ+(1%~30%) | |||
サンダー | ● ● ● | ロードオブヴァーミリオンスキルディレイ(-0.1~-2)秒 | |
ロードオブヴァーミリオンダメージ+(1%~30%) | |||
スノーストーム | ● ● ● | ストームガスト固定詠唱時間(-0.1~-2)秒 | |
ストームガストスキルディレイ(-0.1~-2)秒 | |||
ストームガストダメージ(1%~30%)秒 | |||
フロストカース | ● ● ● | ステイシス固定詠唱時間(-0.1~0.6)秒 | |
ステイシススキル使用中、ターゲットのSPを毎秒(-1~-100)ポイント消失 | |||
B級 | ソウルブラスト | ● ● ● | ヘブンズドライブ固定詠唱時間(-0.1~-1秒) |
ヘブンズドライブダメ――ジ+(1%~30%) | |||
プロテクション | ● ● ● | エナジーコート物理防御+(20~200)ポイント追加 | |
エナジーコート物理防御+(1%~10%)追加 | |||
グローリー | ● ● ● | 各エレメントボール毎に+(1%~5%)の通常攻撃ダメージを追加 | |
各エレメントボール毎に+(20~200)ポイントの通常攻撃力を追加 | |||
アサシン | (アサシン・アサシンクロス・ギロチンクロス) | ||
S級 | 血毒精錬 | ● ● ● | インベナムクールタイム(-0.1~-1)秒 |
ポイズニングウェポン状態でインベナムを使用すると、(20%~10%)の確率でターゲットを新毒に感染させる | |||
インベナム使用時、オートガード及びパリイングの効果を無視する(生成確率8%) | |||
ストームブロッキング | ● ● ● | ウェポンブロッキング発動確率+(1%~10%) | |
カウンタースラッシュの発動確率+(1%~20%) | |||
ウェポンブロッキングは遠距離物理ダメージをスセグことがd消えるが、カウンタースラッシュを発動できない(生成確率6%) | |||
ソウルアサシネイト | ● ● ● | クリティカル時のダメージ計算時、(自己クリティカル―相手のクリティカル防御)×(0.05%~0.5%)の追加ダメージを与える | |
クリティカル発生時、(1%~20%)の確率で対象のクリティカル防御を0にする。持続時間2秒 | |||
クリティカル時、回転ポイントが1加算される(生成確率6%) | |||
アーマーブレイク | ● ● ● | 短剣装備時、攻撃に物理攻撃(Atk) の×(0.1~1)の防御無視ダメージが追加 | |
短剣装備時、攻撃に精錬物理攻撃の×(1~20)の防御無視ダメージが追加 | |||
短剣装備時、サイズ補正無視(生成確率8%) | |||
デスウンドゥ | ● ● ● | コラプション発動時、使用対象の被回復強化を(-10%~-50%)増加させる | |
持続時間(3~10)秒、効果は除去できない | |||
コラプション発動時、ターゲットは元の位置で復活することが出来ない。 | |||
持続時間(3~10)秒、効果は除去できない | |||
ソウルブレイカー、ポイズンスモークは30%の確率でコラプションを発動することがある(生成確率6%) | |||
アンインヒビテッド | ● ● ● | ウインドステップ状態ではすべての状態異常耐性+(10%~30%) | |
ウィンドステップ状態では、物理攻撃を受けてクリティカルが発生しなくなる(生成確率:12%) | |||
ウィンドステップ使用中のデバフ効果を取り除く(生成確率:8%) | |||
マロウクロス | ● ● ● | クロスリッパ―スラッシャーのダメージ+(1%~20%) | |
回転ポイント上限+(1~10) | |||
クロスリッパースラッシャーで物理防御を無視する(生成確率:12%) | |||
A級 | デストラクション | ● ● ● | クロスインパクトダメージ+(1%~20%) |
ソニックブロー ダメージ+(1%~15%) | |||
レイジブレイカー | ● ● ● | ソウルブレイカー 命中+(10%~50%) | |
ソウルブレイカー ダメージ+(1%~30%) | |||
ソウルパラリシス | ● ● ● | 新毒をターゲットに感染させると、攻撃速度(-3%~~20%)と、移動速度(-3%~-20%)の効果を付与。 | |
新毒の重ね掛けそれぞれに効果を付与。 | |||
ヴォイドポイズン | ● ● ● | 毒ダメージ+(1%~10%) | |
毒耐性+(1%~20%) | |||
アンチドート クールタイム(-0.1~-5)秒 | |||
B級 | ナイトメア | ● ● ● | ダブルアタック 発生確率+(1%~10%) |
ダブルアタック ダメージ+(1%~30%) | |||
シャドウレスルーン | ● ● ● | グリムトゥース ダメージ+(1%~30%) | |
グリムトゥース SP消費+(10%~30%) | |||
ハンター | (ハンター・スナイパー・レンジャー) | ||
S級 | スピードアップ | ● ● ● | ウォーグストライク、ウォーグラッシュダメージ+(1%~40%) |
ウォーグストライク、ウォーグラッシュはフライトンの影響を受ける(生成確率%) | |||
トラップスペシャリスト | ● ● ● | トラップエキスパート ダメージアップ効果+(1%~30%) | |
エレクトリックショッカー スキルディレイ(-0.1~-0.5)秒 | |||
トラッキング | ● ● ● | PVPおよびGBG地図において、自身は(5~10)メートル範囲でビュー効果を永久獲得(味方とシェアしない) | |
何らかのダメージにより、ターゲットに(1%~20%)の確率で獲物追跡効果付与 | |||
何らかのダメージにより、(1%~20%)の確率でターゲットを1秒間バインドにする。 | |||
フォレストエルフ | ● ● ● | 何らかのダメージを受けた場合、(10%~30%)の確率で廃ディング状態となる | |
ハイディング状態で5秒間、スキルダメージ軽減+(1%~30%)、移動速度+(1%~30%) | |||
アニマルマスター | ● ● ● | ビーストテイマー 移動速度+(0.1%~5%)増加 | |
ビーストテイマーの効果持続時間+(0.1~2)秒 | |||
ビーストテイマー Ⅰスタックを追加可能(生成確率6%) | |||
マエストロ | ● ● ● | スキル習得トラップレイヤー、トラップレイヤーで生成するトラップの数+(1~10) | |
トラップレイヤーで生成されたすべてのトラップダメージ+(1%~30%) | |||
キリングハンド | ● ● ● | フィアーブリーズダメージ+(1%~30%) | |
フィアーブリーズ(1%~30%)の確率でクリティカル。自身のクリティカルダメージを参照する | |||
フィアーブリーズはウォーグストライクの出血効果を引き起こす(生成確率20%) | |||
A級 | ラピッドシューズ | ● ● ● | ウィンドウォーク 回避+(1~30)ポイント |
ウインドウォーク状態の時、(1%~25%)の確率で遠距離単体の物理スキル及び通常攻撃を完全回避 | |||
ストームアロー | ● ● ● | アローストーム スキルディレイ(-0.1~-1)秒 | |
アローストーム ダメージ+(1~30)秒 | |||
エレクトオプティック | ● ● ● | ブリッツビート 発動率+(1%~10%) | |
ブリッツビート +(1%~10%)の確率で、2倍のダメージ | |||
コンセントレイト | ● ● ● | 通常攻撃時、(1%~10%)の確率で#シューティングLv1を使用 | |
シャープシューティング 与えたダメージをHPに添加する割合+(1%~10%) | |||
B級 | シャドウスナイパー | ● ● ● | デススナイプ クリティカル+(1~30) |
デススナイプ クリティカルダメージ+(10%~100%) | |||
デストラップ | ● ● ● | トラップ研究のトラップダメージ+(1~200) | |
トラップ研究 Int+(1~10)ポイント増加 | |||
プレジションスナイプ | ● ● ● | トゥルーサイト クリティカル+(1~10)増加、クリティカルダメージ増加+(1%~10%) | |
プリースト | (プリースト・ハイプリースト・アークビショップ) | ||
S級 | プレイプライズ | ● ● ● | アドラムス スキルディレイ(-0.1~-1.5)秒 |
アドラムス クールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |||
アドラムス ダメージ+(1%~30%) | |||
ディバインヒーリング | ● ● ● | コルセオヒールの回復量+(1%~30%) | |
コルセオヒール 味方のために使用したSPを(1%~10%)回復できる | |||
ダークライバル | ● ● ● | 通常攻撃時、(5%~25%)の確率で1.5秒間、ターゲットの鎧を闇属性に変化させる | |
闇属性に対する被聖属性ダメージ+(1%~30%)アップ | |||
グロウブレス | ● ● ● | アスムプティオ スキルダメージ軽減+(1%~15%)、通常攻撃ダメージ軽減+(1%~15%) | |
アスムプティオ スキル使用者のVIT×2の物理防御(DEF)、スキル使用者INT×1の魔法防御(MDEF)を追加(生成確率20%) | |||
ライトデトックス | ● ● ● | 自身の毒耐性+(10%~50%) | |
スローポイズン 持続時間+(5~20)秒 | |||
スローポイズン 効果解除不可(生成確率8%) | |||
プレアオブフェイス | ● ● ● | 信仰の祈り効果中に、受けるダメージ(-1%~-20%) | |
信仰の祈りのターゲットは毎秒最大HPの(0.5%~5%)回復する | |||
信仰の祈り使用後、行動可能になる(生成確率:6%) | |||
ダークサイド | ● ● ● | スキルシャドウウェーブ習得。敵に魔法攻撃×(400%~1600%)の闇属性魔法ダメージを与える | |
シャドウウェーブによるダメージ×(1%~10%)分自身を回復する | |||
回復強化がシャドウウェーブのダメージと回復に影響するようになる(生成確率12%) | |||
A級 | パイアスシン | ● ● ● | エクスピアティオを使用時、精錬物理攻撃を+(1~100)増加 |
エクスピアティオを使用時、クリティカル+(1%~30%)増加 | |||
ゴスペルプライズ | ● ● ● | アドラムス ダメージ+(1%~20%) | |
アドラムス ターゲットを暗黒状態にすると、スキル使用距離を(-10%~-50%) | |||
ディフィカルト | ● ● ● | 速度減少 ターゲットの移動速度(-3%~-30%)、攻撃速度(-3%~-30%) | |
サイレントプレア | ● ● ● | 通常攻撃時、(3%~20%)の確率でオラティオLv5自動使用 | |
オラティオの聖属性耐性(-1%~20%) | |||
B級 | エクソシズム | ● ● ● | マグヌスエクソシズム 指定されていない他のすべての種族に与えるダメージ+(1%~30%) |
マグヌスエクソシズム ダメージ+(1%~20%) | |||
グレイスクロス | ● ● ● | マグヌスエクソシズム スキルディレイ(-0.1~-1.5)秒 | |
マグヌスエクソシズム 固定詠唱(-1%~-60)秒 | |||
サイレントジャッジ | ● ● ● | ジュデックス 固定詠唱時間(-1%~-80%) | |
ジュデックス ダメージ+(1%~30%) | |||
ブラックスミス | (ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック) | ||
S級 | パリスティック | ● ● ● | アームズキャノン ダメージ+(1%~30%) |
アームズキャノン 相手の無属性ダメージ軽減を(1%~30%)無効化 | |||
プレシジション | ● ● ● | リペア クールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |
PVPまたはGVGにてリペアの回復効果+(50%~200%) | |||
エレメンタルアーマー | ● ● ● | スキルアーマー変更を獲得 | |
アーマー変更のクールタイム(-0.1~-10)秒 | |||
アーマー変更の固定詠唱(-0.1~-3)秒 | |||
メカニカル | ● ● ● | 戦闘不能時、(50%~100%)の確率でセルフディストラクションLv10を自動的に発動 | |
戦闘不能時、(10%~30%)の確率で復活し、HPとSPを(30%~80%)回復 | |||
ラピッドアーマー | ● ● ● | ホバーリングの移動速度+(1%~25%) | |
ホバーリング状態で回避できるスキルにヘル図プラントとポイズンスモークも追加(生成確率6%) | |||
マグネティックスピリット | ● ● ● | マグネティックフィールドの持続時間+(0.1~4)秒 | |
マグネティックフィールド内でメカニックが心眼を得るようになる(生成確率20%) | |||
マグネティックフィールド状態でメカニックが移動可能になる(生成確率10%) | |||
ニュークリアキャノン | ● ● ● | アームズキャノンは(12~6)秒ごとに一回チャージされ、1度の攻撃でチャージされた回数を追加したアームズキャノンを発射します | |
アームズキャノンは最大(2~6)回までチャージできる | |||
A級 | グリーディブロウ | ● ● ● | メマーナイト ダメージ+(1%~30%) |
メマーナイトの消費Zeny-40%(生成確率30%) | |||
ライトバリア | ● ● ● | ステルスフィールドの移動速度ペナルティ(10%~50%)減少 | |
ステルスフィールド状態で、魔法ダメージ+(1%~10%)軽減 | |||
シャドウバリア | ● ● ● | ニュートラルバリアーの持続時間+(0.1~2)秒 | |
ニュートラルバリアー状態で物理防御+(20~200)ポイント、魔法防御+(10~100)ポイント | |||
ギャロップインパクト | ● ● ● | カートストライク ダメージ+(1%~20%) | |
カートレボリューション ダメージ+(1%~20%) | |||
B級 | アイアンフィスト | ● ● ● | ブーストナックル ダメージ+(1~20%) |
バイオレットアサルト | ● ● ● | オーバートラストを使用時、自身のクリティカル+(1~10)、クリティカルダメージ+(1%~10%) | |
ソウルシャウトルーン | ラウドボイス 自身のStrが+(1~10)ポイントアップ | ||
ラウドボイス 全メンバーのStrが+(1~10)ポイントアップ | |||
クルセイダー | (クルセイダー・パラディン・ロイヤルガード) | ||
S級 | ソリッドバリア | ● ● ● | オートガードの発動率+(1%~10%) |
オートガード ブロックアクション解除(生成確率6%) | |||
サクリファイス | ● ● ● | サクリファイス発動後、移動速度+(1%~15%)、攻撃速度+(1%~15%) | |
サクリファイス 攻撃可能回数+3(生成確率6%) | |||
ガーディアン | ● ● ● | 王者の守護神 軽減効果+(1%~20%) | |
王者の守護神 効果範囲+(0.5%~4%) | |||
自身に王者の守護神の効果付与(生成確率6%) | |||
フォーチュンシールド | ● ● ● | 守護の盾 物理ダメージ軽減+(1%~10%)、近距離物理ダメージ+(1%~10%)軽減 | |
自身のシールドを破壊不能とする(生成確率20%) | |||
自身のシールドを解除不能とする(生成確率6%) | |||
ブラッドクロス | ● ● ● | オーバーブランドダメージ+(1%~30%) | |
オーバーブランド スプラッシュダメージ+(1%~30%) | |||
ターゲットのHPがロイヤルガードの現在HP5%以下となったとき、オーバーブランドはターゲットを戦闘不能にする(生成確率6%) | |||
コマンダー | ● ● ● | コマンドアサルトのクールタイム(-1~10)秒 | |
コマンドアサルト効果中は、移動速度が10%上がるごとにアースドライブのスキル倍率+(10%~50%) | |||
コマンドアサルト効果中に自動でアースドライブLv10 が使用される(生成確率12%) | |||
ジャッジメントプレス | ● ● ● | プレステージターゲットの物理ダメージと魔法ダメージ(-1%~-20%)を追加 | |
プレステージ持続時間+(-1%~-20%)を追加 | |||
被ダメージ時に発動するプレステージ(生成確率6%) | |||
A級 | フィアーレス | ● ● ● | 恐れ知らず クリティカル防御+(1~25)ポイント増加 |
恐れ知らず状態で通常攻撃を受けたとき、5秒間相手の攻撃速度を(-5%~-20%)とする | |||
セイントチャント | ● ● ● | バトルチャント 回復効果+(1%~20%) | |
バトルチャント 持続時間中、全員の被回復強化+(1%~10%) | |||
アイアンフーフ | ● ● ● | アースドライブ ダメージ+(1%~20%) | |
アースドライブ(1%~30%)の確率で1秒間敵をスタンにする | |||
ブリリアント | ● ● ● | グランドクロス 固定詠唱時間(-0.1~1)秒 | |
グランドクロス ダメージ+(1%~30%) | |||
B級 | ゲイルワールルーン | ● ● ● | シールドブーメラン クールタイム(-0.1~-2) |
シールドブーメラン ダメージ+(1%~20%) | |||
スチールコマンド | ● ● ● | 正義の戒律 呪いの耐性(1%~10%)、毒耐性+(1%~10%)、恐怖耐性+(1%~10%) | |
シェルドチャージ | ● ● ● | シールドチェーン ダメージ+(1%~20%) | |
シールドチェーン 射程+(0.1~2)メートル | |||
セージ | (セージ・プロフェッサーソーラー) | ||
S級 | マジックエナジー | ● ● ● | ダブルキャスティングの確率+(1%~10%) |
スペルフィスト発動後、ダブルキャスティング確率+(1%~10%)増加 | |||
スペルフィスト攻撃可能回数+1(生成確率6%) | |||
フィールドロードルーン | ● ● ● | ボルケーノ、バイオレントゲイル、デリュージに対応する属性攻撃+(1%~20%) | |
エレメントフィールド数+1(ただし、同元素フィールドの使用不可)(生成確率6%) | |||
シャイニースター | ● ● ● | ダイヤモンドダスト 固定詠唱(-0.1~-0.6%)秒 | |
ダイヤモンドダスト ダメージ+(1%~30%) | |||
ダイヤモンドダスト 免疫を無視したフリーズ効果(フリーズの確率及び時間は耐性の影響を受け、MVP、MINIには無効)(生成確率6%) | |||
ブラストライト | ● ● ● | ヴェラチュールスピアー ダメージ+(1%~30%) | |
ヴェラチュールスピアー フリーズ状態の敵に与えるダメージ+(1%~30%) | |||
ヴェラチュールスピアー フリーズ状態の敵を攻撃してもフリーズは解除されない(生成確率6%) | |||
トーチャー | ● ● ● | ソウルバーン ダメージ+(1%~30%) | |
ソウルバーン(10%~30%)の確率でターゲットのSP回復無効。持続時間5秒 | |||
マインドジャム | ● ● ● | マインドブレイカー対象の魔法防御(-1~20)を追加 | |
マインドブレイカー対象の魔法ダメージを1%低下させる。(1~30)回まで重複可能 | |||
ケアウィンド | ● ● ● | ウォーマー MAXSPの(0.3%~3%)回復を追加 | |
ウォーマー PVPやGVGでは効果は減少しない(生成確率12%) | |||
ウォーマー効果が追従するようになる(生成確率:6%) | |||
A級 | スターライトドリル | ● ● ● | 凍結攻撃の凍結確立と凍結時間+(1%~20%) |
ダイヤモンドダスト ダメージ+(1%~20%) | |||
ライトブレード | ● ● ● | ヴェラチュールスピアー スキルディレイ(-0.1~-0.6)秒 | |
ヴェラチュールスピアー 使用距離+(0.1~2)メートル | |||
マジックアロー | ● ● ● | ファイヤーボルト ダメージ+(1%~12%) | |
コールドボルト ダメージ+(1%~12%) | |||
ライトニングボルト ダメージ+(1%~12%) | |||
パウンディング | ● ● ● | マインドショック クールタイム(-0.1~-1)秒 | |
マインドショック ダメージ+(1%~30%) | |||
B級 | ウォールブリーズ | ● ● ● | ウォーマーの回復効果+(1%~30%) |
レイジマジック | ● ● ● | 通常攻撃時、クリティカル+(1%~30%)、クリティカルダメージ+(1%~30%) | |
マジックブレンド | ● ● ● | サモンエレメンタル 召喚した精霊の与えるダメージ+(10%~200%) | |
サモンエレメンタル ブルージェムストーンを消費しない(生成確率20%) | |||
ローグ | (ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー) | ||
S級 | クラッキングアサルト | ● ● ● | 通常攻撃時(5%~20%)の確率でデッドリーアサルトLv5を使用 |
デッドリーアサルト(1%~30%)の確率で3秒間敵をバインド、スタン、暗黒の状態のいずれかに陥らせる | |||
通常攻撃はキリエエレイソンを無視(生成確率6%) | |||
インフェイクしション | ● ● ● | デッドリーインフェクト 時武運のすべての異常状態攻撃+(1%~20%) | |
自身の状態異常時、被ダメージ+(1%~20%)減少 | |||
デッドリーインフェクト状態で敵を攻撃時威嚇恐喝効果を追加(生成確率8%) | |||
フォビドゥンフィールド | ● ● ● | マナトラップ (20%~100%)の確率でターゲットを沈黙にする | |
マナトラップ ダメージ+(1%~30%) | |||
マナトラップ 沈黙の状態異常を与える。この効果は沈黙状態異常の耐性を無視する(生成確率6%) | |||
イクイップリムーブ | ● ● ● | ストリップアクセサリー クールタイム(-0.1~-0.5)秒 | |
ストリップアクセサリー 使用距離(0.1~3)メートル | |||
ストリップスキルの成功率上限+(1%~30%)はDex,Luk及びスキルレベルに影響される | |||
シャドウスパイクルーン | ● ● ● | バックスタブ ダメージ+(1%~30%) | |
バックスタブ クールタイム(-0.1~-1)秒 | |||
ワンバイワン状態でのバックスタブは相手の物理防御(DEF)と精錬物理ダメージ軽減を無視(生成確率6%) | |||
デスセンテンス | ● ● ● | デスマークダメージ増加効果+(10%~50%) | |
デスマークターゲットのスキルクールタイムを+(20%~100%) | |||
デスマークターゲットの移動速度が100%以上にならない(生成確率6%) | |||
シャドウロスト | ● ● ● | ディサピア持続時間+(0.1~2)秒 | |
ディサピア状態で移動速度+(1%~20%) | |||
ディサピア状態で範囲魔法を回避(生成確率6%) | |||
A級 | ラピッドシューティング | ● ● ● | チェーンショットの発動確率+(1%~10%) |
ダブルストレイフィング ダメージ+(1%~20%) | |||
コンフュージョン | ● ● ● | 恐怖状態の敵に与えるダメージ+(1%~12%) | |
カオスパニックの設置数+1(生成確率10%) | |||
インティミデーション | ● ● ● | 威嚇恐怖 ターゲットの物理ダメージ(-1%~-20%)、魔法ダメージ(-1%~-20%) | |
威嚇恐怖 持続時間+(0.1~3)秒 | |||
アローコンボ | ● ● ● | トライアングルショット スキルディレイ(-0.1~-0.5)秒 | |
トライアングルショット ダメージ+(1%~-20%) | |||
B級 | オーバーロード | ● ● ● | カウンターインスティンクト 受けるダメージダウン効果+(1%~10%) |
カウンターインスティンクト 与えるダメージアップ効果+(1%~10%) | |||
トラッパー | ● ● ● | クローズコンファイン 使用後、自身の物理防御+(1%~20%)、魔法防御+(1%~20%) | |
アキュレートスナイプ | ● ● ● | 弓系武器使用時、クリティカル+(1~10)、クリティカルダメージ+(1%~10%) | |
バード | (バード・クラウン・ミンストレル) | ||
S級 | バイオレント | ● ● ● | シビアレインストーム ダメージ+(1%~30%) |
シビアレインストーム 発動中の移動速度+(1%~20%) | |||
ソロ演奏スキルでシビアレインストームを使用可能(生成確率6%) | |||
アンサンブルルーン | ● ● ● | 遠い日の夕焼けの歌 クールタイム(-10%~-30%) | |
レーラズの霧 クールタイム(-10%~-30%) | |||
ダンスウィズウォーグ クールタイム(-10%~-30%) | |||
トワイライト | ● ● ● | 遠い日の夕焼けの歌 物理攻撃+(1%~15%)、魔法攻撃+(1%~15%)を付与 | |
遠い日の夕焼けの歌 追加物理ダメージ+5%(生成確率6%) | |||
ディヴィネーション | ● ● ● | 運命のタロットカード クールタイム(-0.1~-3)秒 | |
運命のタロットカード(30%~100%)の確率で2つの異なるカード効果を同時追加する | |||
ラピッドストーム | ● ● ● | シビアレインストーム クールタイム(-0.01~-1.5)秒 | |
シビアレインストーム スキルディレイ(-0.01~-2)秒 | |||
バースリズム | ● ● ● | 振動残響ダメージ+(1%~30%) | |
振動残響は(10%~30%)の確率で敵を1秒スタンさせる | |||
演奏時、7秒ごとに周囲4メートルの敵へ振動残響Lv5を使用する(生成確率8%( | |||
フルーツオブライフ | ● ● ● | イドゥンの林檎はMaxHPの上昇を+(10%~50%)増加させる | |
イドゥンの林檎はMaxHPの%追加上昇を+(1%~10%)増加させる | |||
イドゥンの林檎は演奏継続が不要、SPも継続消費されない(生成確率6%) | |||
A級 | デューボイス | ● ● ● | レーラズの霧 MAXHPの最終効果を+(1%~10%)アップ |
レーラズの霧 全員のVit+(1~10)ポイント追加 | |||
アローダンス | ● ● ● | アローバルカン ダメージ +(1%~20%) | |
アローバルカン SP消費(-1%~-20%) | |||
レペティション | ● ● ● | 生死の境で 復活させた味方に(0.1~3)秒間無敵付与 | |
生死の境で クールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |||
ネイチャーエコー | ● ● ● | 循環する自然の音の回復効果+(1%~30%) | |
B級 | トランブリング | ● ● ● | 振動残響 ダメージ+(1%~20%) |
ドミニオンインパルス 有効化ダメージ+(10%~50%)増加 | |||
アサルトソング | ● ● ● | レイドソングの物理攻撃+(1~50)ポイント増加 | |
レイドソング 追加物理ダメージ+(0.1%~5%)増加 | |||
ポエットリー | ● ● ● | ブラギの詩 SP回復+(1~30) | |
ブラギの詩 スキルディレイ+(-1%~-10%)増加 | |||
ダンサー | (ダンサー・ジプシー・ワンダラー) | ||
S級 | ゲイルレイン | ● ● ● | シビアレインストーム ダメージ+(1~30) |
シビアレインストーム 発動中の移動速度+(1%~20%) | |||
ソロ演奏スキルでシビアレインストームを使用可能(生成確率6%) | |||
キリングパペット | ● ● ● | マリオネットコントロール使用後、スキル効果対象の受ける物理魔法ダメージを(1%~15%)減少あせ、与える物理魔法ダメージを+(1%~15%)増加する。 | |
スキルの効果対象がバード系職業の場合、この効果は倍になる | |||
マリオネットスキル効果対象にステータスポイント増加させている最中の自分のステータスを減少しないようにする(生成確率6%) | |||
サンセットルーン | ● ● ● | 遠い日の夕焼けの歌 物理攻撃+(1%~15%)、魔法攻撃+(1%~15%)を付与 | |
遠い日の夕焼けの歌 追加魔法ダメージ+5%(生成確率6%) | |||
ドリームタロット | ● ● ● | 運命のタロットカード クールタイム(-0.1~-3)秒 | |
運命のタロットカード(30%~100%)の確率で2つの異なるカード効果を同時追加する | |||
レインストーム | ● ● ● | シビアレインストーム クールタイム(-0.01~-1.5)秒 | |
シビアレインストーム スキルディレイ(-0.01~-2)秒 | |||
ソニックエフェクト | ● ● ● | 振動残響ダメージ+(1%~30%) | |
振動残響は(10%~30%)の確率で敵を1秒スタンさせる | |||
演奏時、7秒ごとに周囲4メートルの敵へ振動残響Lv5を使用する(生成確率8%( | |||
フルーツオブライフ | ● ● ● | サービスフォーユーMaxSPが+(10%~50%)追加 | |
サービスフォーユースキル使用時の消費SP(-1%~-20%) | |||
サービスフォーユー演奏継続が不要、SPも継続消費されない(生成確率6%) | |||
A級 | デイブレイク | ● ● ● | レーラズの霧 MAXHPの最終効果を+(1%~10%)アップ |
レーラズの霧 全員のVit+(1~10)ポイント追加 | |||
ブラッドダンス | ● ● ● | アローバルカン ダメージ +(1%~20%) | |
アローバルカン SP消費(-1%~-20%) | |||
イニシャルハート | ● ● ● | 生死の境で 復活させた味方に(0.1~3)秒間無敵付与 | |
生死の境で クールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |||
ライフエコー | ● ● ● | 循環する自然の音の回復効果+(1%~30%) | |
B級 | リップルサウンド | ● ● ● | 振動残響 ダメージ+(1%~20%) |
ドミニオンインパルス 有効化ダメージ+(10%~50%)増加 | |||
ノクターン | ● ● ● | 月明かりのセレナーデの魔法攻撃(MATK)+(1~50)ポイント増加 | |
月明かりのセレナーデ 追加魔法ダメージ+(0.1%~5%)増加 | |||
セイクリッドキス | ● ● ● | 幸運のキスのクリティカルダメージ+(1%~20%) | |
幸運のキスのクリティカル+(1~10) | |||
モンク | (モンク・チャンピオン・修羅) | ||
S級 | インダスク | ● ● ● | 金剛状態でダメージ軽減+(1%~10%)増加 |
金剛状態での通常攻撃時、(5%~20%)の確率で敵を呪縛陣にする | |||
金剛 移動速度のペナルティがない(生成確率6%) | |||
エクスプロージョン | ● ● ● | 爆裂波動状態で、INT1ポイント毎に、SPの上限を(0.3~3)追加する | |
阿修羅覇凰拳 SP回復不可時間が(-0.1~-5)秒短縮 | |||
スプリングポイント | ● ● ● | 点穴―活ー MAXHP+(500~3000)追加 | |
点穴―活ー Vit+(1~10)追加 | |||
点穴―活ー パーティの1人からパーティ全体効果に変化し、同時に10個の気弾を消費する(生成確率6%) | |||
ソウルアウェイキング | ● ● ● | 瀕死覚醒 発動条件に+HP(5%~30%)追加 | |
瀕死覚醒 状態では、すべての異常状態耐性+(1%~30%) | |||
スウィフトラッシュ | ● ● ● | 指弾 固定詠唱(-0.1~-0.5)秒 | |
指弾 クールタイム(-0.1~-1)秒 | |||
指弾 ダメージ+(1%~30%) | |||
コンデンス | ● ● ● | 超凡入聖発動時に(20%~70%)の確率で3秒間無敵になる | |
超凡入聖発動時、デバフ効果を解除する(生成確率20%) | |||
ターゲットを倒すたびに超凡入聖発動(生成確率8%) | |||
ニルヴァーナ | ● ● ● | SPが30%より低い時、阿修羅覇凰拳ダメージ+(1%~30%) | |
SPが30%より低い時、阿修羅覇凰拳のSPを消費しない確率+(1%~30%) | |||
A級 | ハートレスデーモン | ● ● ● | 羅刹覇凰拳 ダメージ+(1%~20%) |
羅刹覇凰拳 消費SP(-1%~-10%) | |||
ブレイクフィスト | ● ● ● | 羅刹覇凰拳 スキルディレイ(-0.1~-1)秒 | |
羅刹覇凰拳 クールタイム(-0.1~-1)秒 | |||
フィアレス | ● ● ● | 金剛状態でクリティカル+(1~20) | |
金剛状態で通常攻撃ダメージ+(1%~30%)増加 | |||
トリプルアタック | ● ● ● | 三段拳の発動確率+(1%~10%) | |
三段拳 ダメージ+(1%~20%) | |||
B級 | レイジロアー | ● ● ● | 獅子吼 クールタイム(-0.1~-2)秒 |
パワーソーク | ● ● ● | 発頸 クールタイム(-0.1~-1.5)秒 | |
● ● ● | 発頸 ダメージ+(1%~20%) | ||
コンデンセーション | ● ● ● | 爆裂波動状態で、INT+(1~10)ポイント、Str+(1~10)ポイント追加 | |
アルケミスト | (アルケミスト・クリエイター・ジェネティック) | ||
S級 | リコンビネーション | ● ● ● | すべてのAgiをMAXHPとMAXSPに変更する。Agi 1ポイント毎に(20~120)のMAXHPと(0.5~5)のMAXSPに変更される |
バーサクフレイムルーン | ● ● ● | アシッドデモンストレーション、ファイアーエクスパンションの固定詠唱(-0.1~-0.5)秒 | |
アシッドデモンストレーション、ファイアーエクスパンション ダメージ時、ターゲットVit+(10~70)ポイントを計算 | |||
ヴォイドサモン | ● ● ● | 自身の物理攻撃(ATK)(-15%~0%)、魔法攻撃(MATK)(-15%~0%)、 | |
ホムンクルス攻撃+(50%~100%) | |||
ホムンクルスをもう1体連れていくことができる(生成確率6%) | |||
バーバラスソーン | ● ● ● | クレイジーウィード 1名のバフ効果除去確率+(1%~20%) | |
クレイジーウィード ダメージ+(1%~30%) | |||
ヴァインパーガトリー | ● ● ● | ヘルズプラントダメージ+(1%~30%) | |
ヘルズプラントの攻撃距離+(0.1~1)メートル | |||
ダークソーン | ● ● ● | ヘルズプラントダメージ+(1%~30%) | |
ヘルズプラントの状態異常確率+(10%~30%) | |||
ヘルズプラントはソーントラップを引き起こします(生成確率:10%) | |||
カオスメルティング | ● ● ● | ファイアーエクスパンションの拡散ダメージ+(1%~30%) | |
不安定な薬剤の上限+(1%~20%) | |||
不安定な薬剤で与えるダメージが100%を下回った場合、下限が100%になる(生成確率6%) | |||
A級 | ライフフエッター | ● ● ● | アミストルのバトルホーン使用時、恐怖耐性+(1%~30%)を追加 |
リーフの緑閃光壁使用時、沈黙耐性+(1%~30%)を追加 | |||
ホムンクルス攻撃+(1%~30%) | |||
ナイトメアリーブ | ● ● ● | ヘルズプラント ヘルズプラントがターゲットを攻撃するごとにHPを(100~300)ポイントとSPを(10~30)ポイントの追加ダメージ。追加ダメージ分は使用者のHPとSPを回復する | |
シュリルハウリング | ● ● ● | ハウリングオブマンドラゴラ 射程+(0.1~1)メートル | |
ハウリングオブマンドラゴラ クールタイム+(-0.1~-1)秒 | |||
ヘルブレイズ | ● ● ● | デモニックファイアーダメージ+(1%~30%) | |
デモニックファイアー使用後、自身の火属性攻撃+(1%~10%) | |||
B級 | アーティレリー | ● ● ● | カートキャノン ダメージ+(1%~30%) |
デバーリングバブル | ● ● ● | スフィア―マイン、スフィア―パラサイト ダメージ+(1%~30%) | |
カースドポーション | ● ● ● | 回復系ポーション使用時、効果+(10%~50%) | |
投擲用SP増加ポーション使用時、効果+(10%~50%) | |||
スーパーノービス | (スーパーノービス・ハイパーノービス) | ||
S級 | ソウルギャザリング | ● ● ● | 集中力向上の効果持続時間+(0.1~3)秒 |
集中力向上 魔法ダメージ+(1%~40%)増加 | |||
マジックソード | ● ● ● | バッシュ 魔法攻撃(MATK)(10~100%)加算 | |
バッシュ ダメージ+(1~30%) | |||
ボンゴンカードを冒険手帳に預け入れた時の効果が倍増(生成確率8%) | |||
チャージバースト | ● ● ● | カートレボリューションの使用距離+(0.1~2)メートル | |
カートレボリューションのダメージ+(1%~30%) | |||
ノービスブレッシング | ● ● ● | 楽園団の祝福 クールタイム(-3~-20)秒 | |
楽園団の祝福 物理ダメージ+(1%~20%)軽減を追加 | |||
楽園団の祝福 味方一人に対して追加使用可能(生成確率6%) | |||
フレイミングサンダー | ● ● ● | サンダーストームのクリティカル確率+(1%~20%) | |
サンダーストームのクリティカル+(1%~30%) | |||
サンダーストームのダメージ+(1%~20%) | |||
バイオレンスアタック | ● ● ● | オーバートラスト自身の物理ダメージを+(1%~20%)増加する | |
オーバートラスト味方全員の物理ダメージを+(1%~10%)増加する | |||
オーバートラスト状態でスーパーノービスの物理スキルバッシュとカートレボリューションは物理防御無視(生成確率10%) | |||
リスタート | (80~30)秒ごとに、瀕死の場合再生を発動し、すべてのHPとSPを回復する | ||
再生時にデメリットのない金剛Lv5を付与、持続(5~20秒) | |||
A級 | タントカース | ● ● ● | プロボック使用後、自身の物理ダメージ+(1%~10%)軽減 |
プロボック使用後、敵の物理攻撃+(-20~-400) | |||
ラピッドクラッシュ | ● ● ● | カートレボリューションの命中+(1%~40%) | |
カートレボリューションダメージ+(1%~20%) | |||
フロストストーム | ● ● ● | ストームガスト 固定詠唱時間(-0.1~-2.4)秒 | |
ストームガスト スキルディレイ(-0.1~-1.5)秒 | |||
ストームガスト ダメージ+(1%~20%) | |||
ブレードパーシュート | ● ● ● | バッシュ命中時、ターゲットの移動速度(-1%~-50%)。効果時間は3秒 | |
バッシュ命中時、ターゲットを撃破時に、自身の移動速度(1%~50%)。効果時間は3秒 | |||
B級 | ソウルブラスト | ● ● ● | マインドブラスト SP消費(-1%~-20%) |
マインドブラスト ダメージ+(1%~20%) | |||
ソードプラクティス | ● ● ● | ロングソード系武器装備時、物理防御無視+(0.1%~5%)、物理ダメージ+(0.1%~5%)増加 | |
コアグレーション | ● ● ● | 気弾1個ごとに物理攻撃+(1~20)増加、魔法攻撃+(1~20)増加、最大HP+(1~200)増加 |
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